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如何分析fla文件

这个东西很早就关注过,一直想有个解决方案,看过不少的flash源程序/文件(FLA)因为不得方法一直不能很好的学习和领悟如何去学习、利用和改善。这次终于发现一篇不错的教程关于这个问题。

当我们被某个FLASH作品所感染时,一定想研究它的源文件,可打开源文件后又不知道从何处下手来分析它,现在我们下载《钟表》实例,介绍用以下7种面板来分析源文件的技巧,仅供参考。

一、“电影浏览器”面板:

打开一个源文件,首先通过“电影浏览器”分析组件与场景的关系。把所有图标前的[+]号用鼠标点成[-]号,场景、层、帧、组件(图形、电影剪辑)、文本设置、action代码、标签名、实例名称等所有他们之间的关系一目了然。

 

 

二、动作面板:

1、“帧动作”面板:帧动作的Action命令是作用在帧的,帧是时间的最小单位。也就是说,帧动作是在某一个瞬间完成的动作。操作方法:双击该帧,自动跳出“帧动作”面板。

2、“对象动作”面板:对象动作是对某个组件完成的Action动作。操作方法:鼠标单击该组件,点右键,选“动作”,跳出“对象动作”面板。

三、代码名称性面板:(以下选自loading和鱼的实例)

1、“实例”面板:

2、“帧”面板:

3、“文本选项”面板:

4、“组(元)件连接属性”面板:

原文转发自:闪客沙龙

http://cn.flasher123.com/dacheng/fas/htm/dyll.htm

文/大成